2018-01-01から1年間の記事一覧
はじめに ルーブ2弾の主な変更点 新キャラ 新キズナヒッサツワザ UIとか音声とかなんだとか 戦闘システムの変更(調整) 必殺技発動タイミング 敵にアシストスキルが発動するように キズナボーナスに関するテコ入れ 小ネタ どうやって見分けるの? おわりに …
はじめに 2期おめでとう 個人的な話 何がやべーの? 艦これのダメージ計算式の話 フュージョンファイトのダメージ計算式の話 艦これヤバスギ 要約すると 浦島状態 おわりに はじめに 皆様、「艦隊これくしょん」というゲームをご存知だろうか。そう、通称を…
はじめに 露骨な宣伝 ステータスってあるよね ルーブノキズナ弾でのステータス判定(仮) 固有係数というもの 固有係数ってなんぞや 実際にどういう計算をしていたのさ? 固有係数の大まかな法則 結局ルーブノキズナ弾で固有係数あんの? ルーブ弾のダメージ…
はじめに 固有係数一覧表
ウルトラマンフュージョンファイト!のキズナボーナスの暫定一覧です。 「コウゲキ」とか「ヒッサツ」のところをクリックやタップするとソートできると思います。 そのうちちゃんと整備します。なんかすごく長くて見づらい気がするけど多分気のせいじゃない…
はじめに ウルトラマンサーガ登場! ルーブ弾になって実際にどこらへんが変わったのさ カード購入について カードを4枚リードするように キズナボーナス ウルトラカプセル キズナボーナスの発見 フュージョンアップ、フュージョンライズなど 戦闘面での変更…
はじめに カプセルユーゴー6弾の主な変更点 新キャラ紹介 ウルトラマンジードノアクティブサクシード バーニング・ベムストラ 新キャラの必殺技集 フュージョンアップキャラの係数 SPRについて思うこと アトロシアス オーブ オリジン・ザ・ファースト バルタ…
はじめに 唐突な振り返り カプセルユーゴー5弾の主な変更点 新キャラ追加 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル ジード ダンディットトゥルース ベムゼード 武器強化 効果 適用範囲 実際どうなの? 係数未設定三銃士への救済 まとめ はじめに 2018年…
はじめに 新レアリティ追加 新キャラ追加 ジード フォトンナイト マイティトレッカー オーブ組 レベルキャップ解放とミッション カプセルの星について カード加工の変化 オーブ弾カードのステータス画面の変化 ダメージ計算式の変更 加速強化 具体的な効果 …