祝一年 目指せ二年と 三年目
はじめに
とりあえずこのブログを作ってみてからどうやらちょうど一年が経ったようです。今考えるととんでもない時期に開設したものだなあとしみじみ思ってしまいます。一応ここで言っておきたいのですが、このブログは決してフュージョンファイト専用ブログではないです。フュージョンファイトのことばっかりだけど。
正直年内くらいには放置されるんだろうなあとか思いながら開設したと思うのですが*1、振り返ってみれば月に記事3つペースで更新と想定を遥かに上回る頑張りっぷりで本人もびっくりしているところです。うーん何があるか分からないもんだ。
*1:というかそもそもなんで開設したのか明確な記憶が無かったりする
カプセルユーゴー弾のダメージ計算がしたい!
- はじめに
- オーブ弾での計算式
- ラッシュダメージ計算式
- ヒッサツワザダメージ計算式
- 旧ダメージ計算式、新ダメージ計算式
- そもそも固有係数ってなに?
- ジード弾でのダメージ計算式
- カプセル補正
- カプセル補正値表
- カプセルスキル
- コウゲキ超アップとパンチアップγ
- 暫定カプセルスキル効果
- 星について
- まとめると
- おわりに
はじめに
ウルトラマンフュージョンファイト!もカプセルユーゴー弾になりシステムが多少変化した。その関係でダメージ計算式も当然変わるわけだが、現段階である程度のことが分かったのでここに記す。
ここに書いてあることはあくまで筆者個人の妄想であり、もしかするととんでもなく間違っている可能性があるので鵜呑みにはしなように。間違ってたらゴメンナサイ。
続きを読むありがとう、フュージョンファイトオーブ弾
- はじめに
- カード紹介
- キャラまとめ
- 適当に一年間を振り返ってみる
- おわりに
はじめに
なんとめでたいことだろうか。2017年7月6日に「ウルトラマンフュージョンファイト!カプセルユーゴー1弾」が稼働開始する。これは2017年7月8日より始まる新番組『ウルトラマンジード』の放送開始に合わせたものである。フュージョンファイトも遂に2年目突入ということで実にめでたい話である。
だが逆に言えばそれは、本日2017年7月5日*1が「オーブ弾」の最後の日を意味することでもある。2016年7月28日に正式に稼働開始して早一年、これでフュージョンファイトもとりあえずは一区切りということができるだろう。
このフュージョンファイト、皆さん御存知の通りこのブログでかなりの頻度で取り上げてきたゲームであり、個人的な思い入れもかなり深いゲームである。フュージョンファイトが一年経ったという事でやはり自分にも思うところがあるので、今回は自分のフュージョンファイトの一年を軽く振り返っていきたい。
*1:とか言ってたけど記事公開は7/6になっちゃった☆
フュージョンファイト!のオーブスキルとかショウゴウとかアイテムとかのちゃんとした話
- はじめに
- 何かが……何かがおかしい
- 何がおかしかったの?
- 犯人は誰ですか
- 目を背けるわけにもいかないんじゃない?
- 必殺技のダメージってすごい
- 唐突なジュクレンドの話
- ジュクレンドの細かい話
- ショウゴウの効果を知りたい
- ○○超アップというスキルについて
- 結局のところ
- なんで勘違いが起きたか
- ○○アップ
- アイテムの効果
- 好相性アイテムについて
- そもそもどのスキルが分かってないの?
- 覚醒パワー
- 好相性アイテム
- まとめ
- まとめのまとめ
はじめに
前回のフュージョンファイトのダメージ分かる君
で「スキルとかショウゴウとかアイテムとかの話はそのうちちゃんと書く予定」とか言っていたやつがいるらしいので書いていく。オーブスキルはともかく、ショウゴウやアイテムというのは厳密な検証がされていた訳でも無いので、今まで具体的にどのような効果なのかが気になっていた方も多いのではないだろうか?え?そんなことない?いやいやまっさか~
今回の話はあくまで、自分が検証した中での話であり、他の方の検証を参考にしている部分も多いのでご了承を。
加えて今回は話を自分の検証の時系列順に展開するので、途中わかりにくくなることもあると思うがご容赦いただけると。
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