がちゃがちゃきゅ~とつむらっと

好きなことを、好きなように

ウルトラマンフュージョンファイト!のダメージ計算の話(旧)

  • はじめに
  • そもそも隠しステータスってなんぞ?
    • 根拠のようななにか
  • ダメージ計算方法
    • 個人的に驚いたこと
  • 応用
    • 更に応用
  • まとめ

2017/03/25 追記

 この記事には大変な誤りが含まれていました。正しいダメージ計算式はこちらの記事になります。

ramu-nyan.hatenablog.com

 一応自戒の意味も込めてこの記事は残しておきますが、正確な計算式を知りたい方は上の記事を読んで下さい。

追記ここまで

はじめに

まず前回のこちらの記事を分かりやすく3行でまとめる。

ramu-nyan.hatenablog.com

  1. フュージョンファイトのダメージ計算式が知りたかった

  2. だが検証途中にフュージョンファイトには隠しステータスが存在することに気付いてしまった

  3. 心が折れた(チーン)

  4. 諦めないでーーーーーー!!!!

 というわけで懲りずに色々とやっていたらダメージ計算の概要がぼんやり見えてきたので適当に説明していく。

2017/3/09 追記:固有係数周りを修正。

2017/3/09 さらに追記:0.6, 0.4という数値がチラホラしていたが、0.53125, 0.46875に修正*1

*1:こっちのほうが計算が合うs

続きを読む

天丼はすごいぞ、という話

  • はじめに
  • 天丼って……?
  • 天丼がいかに素晴らしいか
    • 内輪ネタ
    • 内輪?天丼?
  • 天丼の具体例
  • まとめ

はじめに

 どうも津村です。普段はフュージョンファイトとかフュージョンファイトとか切り絵とかデレステとかの記事をちまちま書いていますが、たまにはブログっぽいブログの記事を書いてみたくなったので現実逃避も兼ねて書きます。天丼の話です。

続きを読む

フュージョンアップの数値分かる君 Ver3.1.1

表の一番上の行をクリック/タップするとその列でソートすることができます。

スマホの方は画面を横にしていただくと見やすくなるかも。

 or

諸先輩方!!光の力、お借りします!!
続きを読む

ウルトラマンフュージョンファイトの(ヒッサツワザゲージとダメージ計算式について)考察したかった話。

  • はじめに
  • ヒッサツワザゲージの溜まりやすさ
    • ヒッサツワザゲージまとめ
  • フュージョンファイトのダメージ計算式を知りたかった話
    • 補足
    • とても希望的な観測
    • ダメージ計算式まとめ
  • まとめ

はじめに

ramu-nyan.hatenablog.com

 前回、こちらの記事で既知のように自分の考察結果を載せてしまったので、贖罪の意味も込めて自分のフュージョンファイトの考察結果を適当に載せていく。あくまで自分個人の考察であり、確証はどこにもないのでご注意を。

続きを読む

ウルトラマンフュージョンファイト第4弾の変更点が本当にスゴい。

  • はじめに
  • 新戦士、新フュージョンアップの追加
  • 新レアリティ登場
    • SRのオーブスキルをゲット!(1/21 追記)
  • ウルトララッシュ
    • ウルトララッシュの特徴
    • 実は地雷?ウルトララッシュ
    • どうやったら効果的?ウルトララッシュ
    • ウルトララッシュについての筆者なりの結論
  • ミニゲーム「侵略者を撃て」の追加
  • ボーナスミッション追加
    • 追記(1/20):星10ミッション出現条件とそのご褒美について
  • レベルキャップ解放
  • ミッションの追加、変更
    • ミッションの難易度変更
  • アイテム追加
  • オーブスキル追加
  • ラッシュ弱体化
  • カラータイマーが点滅するように
  • その他細々した変更
    • 音声追加
    • ケガをしないようにきをつけてくれ!
    • ラストアタックで技が選択できるように
    • ヒッサツワザの諸々
    • 2体合体
  • まとめ
    • よくわかるまとめ

はじめに

 2017年1月19日、遂にウルトラマンフュージョンファイトの第4弾が稼働した。『ウルトラマンオーブ』本編が終わってしまったこともあり、フュージョンファイトも延命の如く細々と続いていくのではと思っていたが、いざ蓋を開けてみたらその大型アップデートにただただ驚いてしまった。前回の記事で第3弾のアップデートにはガッカリしたと暗に述べてしまったが、そんなものをまるっと払拭してくれる。それがウルトラマンフュージョンファイト第4弾である。

 第2弾のアップデート(第2弾変更点紹介記事)の際にも様々なパワーアップに驚いたものだが、第4弾のアップデートはその3倍くらいスゴい(当社比)。というか、そこそこの時間を費やしたのだが新要素全てを体験することができなかったので、記事公開後も適宜情報は更新していく予定ではある。とりあえず現時点で筆者が体験した変更点、ということでご容赦いただきたい。変更点が非常に多く、文も長くなってしまったがそれだけ第4弾が変わった、ということなので是非読んでいただければ。

追記(1/25):この記事の補足の記事を書いたのでどうぞ。

ramu-nyan.hatenablog.com

追記(1/27):第4弾のフュージョンアップについて書く代わりにコレを作りました。(たぶん)とても便利なので是非使ってみていただきたい。

ramu-nyan.hatenablog.com

追記ここまで

続きを読む

ウルトラマンXに登場したサイバーカードという地獄の話

  • はじめる前の前に
  • はじめる前に
  • はじめに
  • サイバーカード
  • サイバーカードを全部集めたい!
  • サイバーカードとフュージョンカードの収集難易度
  • サイバーカードを全種類集めることの難しさ
  • 筆者が集められたのは……
  • サイバーカード超大全
  • まとめ

はじめる前の前に

↓サイバーカードの動画作ったんで是非みてください(2023/09/18追記)

youtu.be

はじめる前に

 どうも皆さん、津村です。今年もよろしくお願いします。今年もぼちぼちマイペースでブログを更新していきたいと思います。

 この記事で紹介いたしました「サイバーカード超大全」は皆様のおかげもありまして完売となりました。ありがとうございました。

続きを読む

ウルトラマンフュージョンファイト!第3弾の変更点とフュージョンアップの話

はじめに

 2016年11月24日、東京では54年ぶりに11月の初雪を観測という記録的な日であった。加えてその日は、ウルトラマンフュージョンファイト第3弾稼働という記念すべき日でもあった。テレビシリーズがクライマックスへと突入せんとしている中、フュージョンファイトも第3弾が最後なのではないかと危惧していた自分だが、公式twitterによるとここで終わりという訳でもないようだ。

 12月末よりAmazon prime videoで配信されるオーブのスピンオフの効果のおかげかフュージョンファイトはまだ続くらしいので、ここでは安心して第3弾での変更点を今更感もあるが*1紹介していきたい。

*1:本当は第3弾当日に紹介したかったんだよ、でも忙しかったんだよ……

続きを読む